يعتبر كارت الشاشة NVIDIA GeForce RTX 5090 هو الوحش الكاسر الذي طال انتظاره من قبل عشاق الألعاب والمحترفين على حد سواء. بعد سنوات من الهيمنة المطلقة لسلسلة RTX 40، تأتي NVIDIA بمعمارية Blackwell الثورية لتعيد تعريف معنى الأداء الرسومي الخارق. هذه ليست مجرد ترقية تدريجية، بل قفزة نوعية تاريخية تضع معايير جديدة تمامًا لما يمكن أن تحققه بطاقة رسومات واحدة.
مع ما يزيد عن 92 مليار ترانزستور، وذاكرة GDDR7 المستقبلية، وتقنيات الذكاء الاصطناعي من الجيل الرابع، فإن RTX 5090 لا يكتفي بكسر الأرقام القياسية فحسب، بل يمحوها تمامًا من الوجود. سواء كنت تبحث عن تشغيل الألعاب بدقة 4K مع تتبع الأشعة الكامل، أو العمل على مشاريع إنتاجية معقدة تتطلب قوة حسابية هائلة، فإن هذا الوحش الجرافيكي جاهز لتحطيم كل التوقعات.
جدول المحتويات
- مراجعة معالج NVIDIA GeForce RTX 5090
- الموصفات الفنية لكارت الشاشة RTX 5090
- فتح علبة Nvidia RTX 5090
- تحليل وسام ويب لشكل NVIDIA GeForce RTX 5090 الخارجي
- لوحة بـ 4 منافذ من الجيل الجديد وأجهزة التشفير الحديثة
- تصميم المشتت الحراري (المبرد) في NVIDIA GeForce RTX 5090
- مواصفات البنية المعمارية لبطاقة NVIDIA GeForce RTX 5090
- العرض العصبي (Neural Rendering) وتقنية DLSS 4 والتظليل العصبي (Neural Shaders)
- إعادة بناء الأشعة (Ray Reconstruction) ونموذج التحويل في DLSS 4
- NVIDIA Reflex 2
- تقنيات للمبدعين من NVIDIA والجيل القادم من روبوت الدردشة الذكي G-Assist
- اختبارات الأداء في بطاقة NVIDIA GeForce RTX 5090
- اختبارات الإنتاج والذكاء الاصطناعي (Production & AI Benchmarks)
- اختبارات الألعاب في NVIDIA GeForce RTX 5090
- اختبارات أداء DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة (Multi Frame Generation)
- هل كارت الشاشة 5090 أقوى من 4090؟
- ما الفرق بين RTX 5080 و RTX 4090
- الفرق بين NVIDIA GeForce RTX 5090 و RTX 4090 في الألعاب
- كسر السرعة (Overclocking) على بطاقة NVIDIA GeForce RTX 5090
- درجات الحرارة واستهلاك الطاقة والتكلفة الكهربائية
- ما هو المعالج المركزي الذي يدعم بطاقة RTX 5090؟
- هل معالج Ryzen 7 9800X3D مناسب لبطاقة الرسومات 5090؟
- كم سعر RTX 5090 في مصر؟
- متى تم إصدار RTX 5090؟
- هل بطاقة RTX 5090 قوية؟
- هل بطاقة RTX 5090 معالج؟
- كم جيجا RTX 5090؟
- هل بطاقة RTX 5090 أرخص من بطاقة 4090؟
- ما هي مميزات تجميعة RTX 5090؟
- ما هو مزود الطاقة المتوافق مع بطاقة RTX 5090؟
- ما هو معالج AMD المناسب لبطاقة RTX 5080؟
- هل يدعم جهاز Z790 بطاقة 5090؟
- هل تحتاج إلى PCIe 5.0 لبطاقة 5090؟
- الخلاصة النهائية: هل يستحق RTX 5090 الثمن؟
مراجعة معالج NVIDIA GeForce RTX 5090
NVIDIA GeForce RTX 5090 هو بطاقة رسومات (GPU) وليس معالج مركزي (CPU)، وهذا توضيح مهم للقراء الذين قد يخلطون بين المصطلحات. بطاقة الرسومات مسؤولة عن معالجة الرسوميات والعمليات المتوازية المعقدة، بينما المعالج المركزي يتعامل مع العمليات الحسابية العامة وإدارة النظام.
تعتمد بطاقة NVIDIA GeForce RTX 5090 على معمارية Blackwell الجديدة كليًا، وهي خليفة معمارية Ada Lovelace التي قدمتها NVIDIA في سلسلة RTX 40. تتميز معمارية Blackwell بإعادة تصميم جذرية لوحدات CUDA، ومحركات تتبع الأشعة من الجيل الرابع، ونوى Tensor المحسّنة للذكاء الاصطناعي التي تقدم أداءً يفوق الجيل السابق بمراحل.
تم تصميم RTX 5090 على عقدة تصنيع 4nm المخصصة من TSMC، مما يوفر كفاءة طاقة استثنائية مقارنة بالكثافة الترانزستورية الهائلة. تضم البطاقة معالجًا رسوميًا بشريحة GB202 الكاملة غير المقصوصة، مما يعني أنك تحصل على كل القوة الخام التي يمكن أن تقدمها NVIDIA في هذا الجيل.
التقنيات الثورية مثل DLSS 4 مع Multi Frame Generation، ودعم Ray Reconstruction المحسّن، وتقنية Reflex 2 للحد من زمن الاستجابة، تجعل من RTX 5090 ليس فقط أقوى بطاقة رسومات في السوق، بل الأذكى أيضًا. القدرة على توليد إطارات متعددة باستخدام الذكاء الاصطناعي تعني أنك قد تحصل على أداء يصل إلى 4 أضعاف الأداء الخام في بعض الألعاب المدعومة.
مقالة ذات صلة: تقنية DLSS 4 من NVIDIA: زيادة في معدل الإطارات بمقدار 8 أضعاف.
الموصفات الفنية لكارت الشاشة RTX 5090
دعونا نغوص في الأرقام الصادمة التي تجعل NVIDIA GeForce RTX 5090 وحشًا حقيقيًا:
| الفئة | التفاصيل |
|---|---|
| الهندسة المعمارية (Architecture) | (Blackwell): بلاكويل (TSMC 4NP): تي إس إم سي 4 إن بي |
| رقم الشريحة (Chipset) | (GB202): جي بي 202 |
| سرعة المعالج (Processor Speed) | السرعة القاعدية (Base): 2010 ميجاهرتز السرعة المعززة (Boost): 2410 ميجاهرتز |
| عدد الأنوية (Number of Cores) – الرسوميات | 170 وحدة معالجة تدفق (Streaming Multiprocessors - SM) 21,760 نواة (CUDA Cores) (128 لكل وحدة SM) 680 نواة (5th Gen Tensor Cores) (4 لكل وحدة SM) 170 نواة (4th Gen RT Cores) (1 لكل وحدة SM) 680 وحدة (TUMs) 192 وحدة (ROPs) |
| ذاكرة الوصول العشوائي للرسوميات (VRAM) | 32 جيجابايت (32 GB) من نوع (GDDR7) |
| ذاكرة التخزين المؤقت | L2 Cache: 88 ميجابايت L1 Cache: 21,760 كيلوبايت (128 كيلوبايت لكل وحدة SM) |
| الذاكرة (Memory) | التردد (Clock): 2209 ميجاهرتز معدل النقل (Transfer Rate): 28 جيجابت في الثانية عرض ناقل البيانات (Memory Bus): 512-بت الحجم (Memory Size): 32 جيجابايت السرعة (Memory Speed): 28 جيجابت في الثانية (GDDR7) نطاق نقل البيانات (Memory Bandwidth): 1.79 تيرابايت في الثانية |
| نظام التبريد (Cooler) | مروحتين (Dual Fan) |
| محركات الفيديو (Video Engines) | 3x وحدة ترميز فيديو (NVENC) من الجيل التاسع 2x وحدة فك ترميز فيديو (NVDEC) من الجيل السادس الصيغ المدعومة: AV1, H.264, NV-HEVC, 422 |
| واجهة التوصيل (Interface) | PCIe Gen5 x16 |
| منافذ التوصيل (Connectivity) | 1x منفذ HDMI 2.1b 3x منفذ DisplayPort 2.1b |
| الأبعاد (Size) | 304 × 137 × 40 ملم (فتحتين توسعة / 2 slots) |
| إجمالي استهلاك الطاقة للرسوميات (TGP) | 575 واط (575 W) |
فتح علبة Nvidia RTX 5090

هذه هي النسخة المرجعية من بطاقة رسومات Nvidia RTX 5090، وتواصل الشركة ابتكاراتها بتقديمها تصميمًا فريدًا لا يُضاهى. تأتي هذه المرة في علبة كرتونية متينة ذات لون محايد وصديقة للبيئة.
الطبقة الواقية للكارت من جميع الجوانب مصنوعة من كرتون قابل لإعادة التدوير، وهي أصغر حجمًا وأبسط تصميمًا من النسخة السابقة.

في الداخل، نجد ما يلي:
- بطاقة رسومات Nvidia RTX 5090
- محول طاقة 12 فولت HPWR إلى 4 منافذ PCIe ذات 8 دبابيس
- كتيب التعليمات والضمان
تحليل وسام ويب لشكل NVIDIA GeForce RTX 5090 الخارجي

يشهد اليوم تغيراً ملحوظاً في توجه التصميم حيث تظهر بطاقة Nvidia RTX 5090 بشكل أكثر إحكاما مقارنة بسابقتها، ويضع هذا التطور حدا للتوقعات السابقة حول اتجاه أحجام البطاقات نحو الضخامة المستمرة
يعتقد أن هذا التصميم يمثل النسخة الأساسية الأكثر إحكاما للـ RTX 5090، حيث من المتوقع أن تقدم شركات التصنيع الشريكة تصاميمها المخصصة بأحجام مقاربة لمعايير الـ RTX 4090 والجدير بالذكر أن سمك هذه البطاقة لا يتجاوز فتحتين (Two-Slot)
هيكل أنيق ومواد عالية الجودة
يحافظ التصميم الجديد على الفلسفة البصرية للجيل السابق من كروت الشاشة، حيث يتميز بإطار انسيابي من الألومنيوم المصبوب يُشبه الساعة الرملية. وينعكس هذا التصميم في سطح خارجي أملس ذي حواف دائرية، مع الحفاظ على اللمعان المعدني الطبيعي للألومنيوم ولمسة نهائية غير لامعة تقلل من تمنع الانعكاسات المزعجة.
لاحظ هنا كيف أنه تم تصميم الحواف الجانبية للبطاقة لتغلف المشتت الحراري الداخلي بالكامل، مما يمنح الهيكل مظهراً متكاملاً وعصرياً. هذا الحل الهندسي لا يخدم الجانب الجمالي فحسب، بل يلعب دوراً عملياً مهماً من خلال تقليل الفجوات والفراغات التي تتجمع فيها الأتربة والغبار بمرور الوقت.

يحافظ التصميم على عنصر هوية أساسي مع شعار “GEFORCE RTX” المضاء بإضاءة خلفية بيضاء نقية، والذي يبرز بوضوح على الواجهة الخارجية دون أن يخل بالبساطة والأناقة التي يتسم بها المظهر العام للبطاقة.

تفاصيل التبريد وموصل الطاقة
تتميز المنطقة المركزية بتصميم يتضمن غطاءً خاصاً يحتوي على فتحتين دقيقتين مخصصتين لتعزيز تدفق الهواء بفعالية. وفي موقع مجاور، يتواجد موصل الطاقة الأساسي من الجيل الحديث، نوع 16-pin 12VHPWR، المصمم وفقاً لمواصفات معيار ATX 3.1 والمتاح لاستيعاب أحمال طاقة تصل حتى 600 واط.

أقدر شخصياً اعتماد موصل الطاقة الحديث من حيث الوظيفة، ولكن لدي تحفظ على اتجاهه التثبيتي الحالي، حيث يثبت الموصل بشكل عمودي ويميل للخارج، مما يؤدي إلى حجب جزء من الشعار المضيء الموجود في محيطه.

هذا التصميم يلغي عملياً إمكانية استخدام محول كابل بزاوية 90 درجة لتوجيه الكابل نحو الأسفل وتحسين إدارة المساحة، وتصبح هذه المشكلة أكثر وضوحاً وتعقيداً عند استخدام محول الـ 4 PCIe التقليدي الكبير، مما قد يشكل تحدياً في الحالات التجميعية الضيقة.
نظام التبريد المتطور
على الواجهة الجانبية المقابلة، يبرز تصميم مبرد حراري فريد من نوعه. تتقاطع زعانف الألومنيوم العمودية بشكل ديناميكي يشبه حرف X في قلب الهيكل، مما يزيد من مساحة السطح المشتت للحرارة. تم دمج شريطين من الإضاءة البيضاء النقية بشكل غير مباشر على طول الحواف، مما يضيف إبرازاً جمالياً خفياً دون إبهار. المنطقة المركزية محكمة التغطية بتصميم معدني موحّد يضفي طابعاً من الأناقة والتماسك.

يتم إنهاء التصميم بانتباه شديد للتفاصيل العملية، حيث تم دمج فتحات التثبيت القياسية في الهيكل بانسيابية تامة. هذا الدمج الذكي يحافظ على النظافة البصرية للتصميم ويضمن سهولة التركيب، مع عدم ترك أي عنصر يخل بمظهر البطاقة النظيف والمتين.
لوحة بـ 4 منافذ من الجيل الجديد وأجهزة التشفير الحديثة

لنستعرض الآن لوحة منافذ بطاقة Nvidia RTX 5090، والتي تتميز بما يلي:
- 1منفذ HDMI 2.1b واحد
- 3 منافذ DisplayPort 2.1b
تم تحسين موصلات DisplayPort لدعم HDCP 2.3 وUHBr20 ودقة 4K بمعدل 480 هرتز أو 8K بمعدل 165 هرتز مع DSC. بالإضافة إلى ذلك، يدعم منفذ HDMI دقة 4K بمعدل 480 هرتز و8K بمعدل 120 هرتز مع DSC وVRR وHDR.
يمكن توصيل شاشتين بدقة 4K بمعدل 360 هرتز أو 8K بمعدل 100 هرتز، أو أربع شاشات بدقة 4K بمعدل 165 هرتز في آن واحد.

تتكون واجهة اللوحة الأم من فتحة PCIe Gen5 ذات 16 مسارًا. لم يعد NVIDIA NVLink مدعومًا.

تجدد هذه البطاقة الرسومية أيضًا ترسانتها من المحولات البرمجية (الكوديكات)، حيث تتبنى ثلاثة وحدات التشفير من الجيل التاسع (NVENC) ووحدتي فك تشفير من الجيل السادس (NVDEC)، أي بوحدة إضافية في كل من التشفير وفك التشفير مقارنةً ببطاقة RTX 4090.
ويضاف إلى ذلك الدعم التالي:
- وحدة واحدة لتشفير/فك تشفير بصيغة AV1 مع دعم الجودة الفائقة (UHQ).
- وحدتان لفك تشفير الفيديو بصيغة H.264.
- وحدة واحدة مخصصة لتقنية NV-HEVC (وهي نسخة محسّنة من تشفير HEVC من NVIDIA).
- وحدة واحدة تدعم التشفير/فك التشفير بصيغة 4:2:2، وهي صيغة ذات أهمية خاصة في سير العمل الاحترافي مثل الإنتاج التلفزيوني والسينمائي.
تصميم المشتت الحراري (المبرد) في NVIDIA GeForce RTX 5090

إلى جانب الأناقة المتناهية التي يتمتع بها تصميم كارت الشاشة NVIDIA GeForce RTX 5090، فإن NVIDIA، من وجهة نظرنا المتواضعة، قد أعادت هندسة طريقة عمل المبرد بالكامل لتعويض النقص في حجمه.
تترك الآن اللوحة الأم الصغيرة (PCB) في المنطقة المركزية، حيث يوضع فوقها صفيحة تبريد (Cold Plate) من النحاس المطلي بالنيكل. تخرج من هذه الصفيحة نحو كلا الجانبين 5 أنابيب حرارية (Heat Pipes) من النحاس بسمك استثنائي.

يتم تركيب كتلتين من الألومنيوم ذات زعانف فوق هذه الأنابيب، وهما ما نراهما من الخارج. يسمح هذا التصميم للتيار الهوائي بالتدفق عبر الزعانف مباشرة، مما يؤدي إلى تبديد كمية حرارة أكبر بكثير.
يوضع فوق اللوحة الأم في المنطقة المركزية كتلة ثالثة مستقلة، مهمتها الأساسية خفض درجات حرارة المناطق الحرجة مثل مواقع ذاكرة الفيديو (VRAM) ووحدات تنظيم الطاقة (VRM).

أما المراوح، فقد زودت بحلقة تثبيت خارجية تحيط بشفراتها لتحسين توجيه تدفق الهواء، بالإضافة إلى نظام Zero RPM الذي يتوقف عن الدوران تماماً عند إغلاق الجهاز أو عندما تكون وحدة المعالجة الرسومية في حالة خمول.
مواصفات البنية المعمارية لبطاقة NVIDIA GeForce RTX 5090

تعتمد بطاقة NVIDIA GeForce RTX 5090 على البنية الجديدة Blackwell، المصنوعة بتقنية TSMC 4NP، وهي نسخة محسنة من التقنية المستخدمة في الجيل السابق (Ada Lovelace). رغم أن الفرق بين “4 نانومتر” و”4NP” قد يبدو صغيرًا، إلا أن TSMC تؤكد أن هذه العملية ترفع الأداء بنسبة 6% مقارنةً بالإصدار السابق، مع تحسين استهلاك الطاقة وكثافة الترانزستورات.
بفضل هذه التقنية، تمكنت NVIDIA من تصنيع شريحة أكبر حجمًا (744 مم²)، أي أكبر بنسبة 22% من شريحة RTX 4090، مما سمح بإضافة 92.2 مليار ترانزستور، أي ما يعادل زيادة 21% في العدد الإجمالي.
الشريحة الأساسية تحمل الاسم الرمزي GB202، وتضم:
- 170 وحدة معالجة تدفقية (SM)، مقارنةً بـ 128 في RTX 4090.
- 680 وحدة نسيج (TMU) و192 وحدة إخراج بكسل (ROP).
- ذاكرة تخزين مؤقت من نوع L2 بسعة 88 ميجابايت، بالإضافة إلى ذاكرة L1 بسعة 128 كيلوبايت لكل وحدة SM (المجموع: 21,760 كيلوبايت).
قوة لا تضاهى: الذكاء الاصطناعي، تتبع الأشعة، والأداء الخام
في قلب البطاقة، توجد 21,760 نواة CUDA، وهي الوحدات الأساسية التي تنفذ العمليات الرسومية. هذا العدد يمنح البطاقة قدرة معالجة تصل إلى 104.8 تيرافلوب (بدقة FP32/FP16)، متفوّقةً على RTX 4090 بنسبة تزيد عن 27%.
أما في مجال الذكاء الاصطناعي، فتأتي البطاقة مزودة بـ 680 نواة Tensor من الجيل الخامس، وهي أسرع بـ 2.5 مرة من الجيل السابق. وتتيح هذه النوى دعم ميزات مثل DLSS 4 وMulti-Frame Generation، كما تعمل بكفاءة عالية مع نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية باستخدام دقة FP4، مما يقلل استهلاك الذاكرة ويضاعف السرعة مقارنةً بدقة FP8.
وتصل قدرة معالجة الذكاء الاصطناعي إلى 3352 تيرافلوب، مقابل 1321 فقط في RTX 4090، أي تحسن بنسبة 150%!
وفيما يخص تتبع الأشعة (تقنية تحاكي سلوك الضوء في الألعاب والتطبيقات)، تحتوي البطاقة على 170 نواة RT من الجيل الرابع، مصممة خصيصًا لتحسين تتبع المثلثات وبناء هياكل BVH بشكل أسرع. وتصل قدرتها في هذا المجال إلى 318 تيرافلوب.

أخيرًا، تأتي البطاقة مع 32 جيجابايت من ذاكرة GDDR7، وهي قفزة نوعية مقارنة بـ GDDR6X في الجيل السابق. وتدعم ناقل بيانات بعرض 512 بت، ليصل عرض النطاق الترددي إلى 1.79 تيرابايت/ثانية (مقابل 1.01 في RTX 4090).
ويعمل هذا النظام بتردد 2209 ميجاهرتز، وبسرعة نقل بيانات تصل إلى 28 جيجابت/ثانية، مع استخدام تقنية إرسال إشارات جديدة تسمى PAM3، والتي تحسن الكفاءة بنسبة تصل إلى 20% مقارنة بالتقنيات السابقة.
رغم كل هذه القوة، فإن استهلاك الطاقة الحراري (TGP) يصل إلى 575 واط (مقابل 450 واط سابقا)، لذا يوصى باستخدام مصدر طاقة بقوة 1000 واط على الأقل. ومع ذلك، تؤكد NVIDIA أن البنية الجديدة أكثر كفاءةً من حيث الأداء لكل واط مقارنة بـ Ada Lovelace.
العرض العصبي (Neural Rendering) وتقنية DLSS 4 والتظليل العصبي (Neural Shaders)

تعتمد بنية Blackwell الجديدة في بطاقات NVIDIA على تطوير متقدم لما يعرف اليوم باسم العرض العصبي (Neural Rendering)، حيث لم تعد الشبكات العصبية مجرد أداة مساعدة، بل أصبحت جزءًا أساسيًا من عملية العرض الرسومي نفسها.

تقوم هذه الفكرة على دمج مراحل العرض التقليدية مع الذكاء الاصطناعي، وهي الفلسفة التي قامت عليها تقنية DLSS منذ ظهورها الأول، إذ يتم عرض الإطارات بدقة أقل من الدقة الأصلية، ثم تتولى الشبكات العصبية إعادة بنائها ورفعها إلى الدقة الأصلية مع الحفاظ على التفاصيل البصرية وجودة الصورة.
ومع تطور الأجيال، واصلت NVIDIA توسيع قدرات DLSS، فبعد إدخال تقنية توليد الإطارات في DLSS 3 لرفع الأداء، تأتي DLSS 4 اليوم بقفزة أكبر من خلال توليد الإطارات المتعددة (Multi Frame Generation).
في هذا النظام الجديد، لا يتم إنشاء إطار واحد فقط باستخدام الذكاء الاصطناعي، بل يمكن إضافة ما يصل إلى ثلاثة إطارات مولدة عصبيًا بين كل إطارين فعليين، ما يسمح بزيادة الأداء إلى ما يصل إلى 8 أضعاف مقارنة بالعرض التقليدي دون DLSS.

يعود هذا التحسن الكبير في الأداء إلى القوة الإضافية لأنوية Tensor في معمارية Blackwell، حيث أصبحت قادرة على توليد الإطارات المعتمدة على الذكاء الاصطناعي بسرعة أعلى بنسبة تقارب 40%. كما يتم إنشاء مجال التدفق البصري باستخدام الذكاء الاصطناعي لتسريع عملية تحليل الحركة بين الإطارات.
تحسين نظام Flip Metering
وإلى جانب ذلك، قامت NVIDIA بتحسين نظام Flip Metering على مستوى الهاردوير، ما يسمح لوحدة معالجة الرسوميات بالتحكم الدقيق في توقيت عرض الإطارات، وبالتالي ضمان سلاسة الإخراج وترتيب الإطارات بشكل مثالي دون تقطع أو اضطراب بصري.
في مرحلته الأولى، سيكون DLSS 4 متاحًا لكل من بطاقات RTX 50 و RTX 40، مع دعم يقارب 75 لعبة عند الإطلاق. إلا أن ميزة توليد الإطارات المتعددة (Multi Frame Generation) ستظل حصرية حاليًا لبطاقات RTX 50 فقط، نظرًا للمتطلبات العالية على مستوى العتاد.

ومن الأخبار الإيجابية أيضًا أن المستخدم سيتمكن من تفعيل خيار Multiple Motion Frames بشكل إجباري مباشرة من تطبيق NVIDIA الرسمي، بشرط استخدام بطاقة شاشة من سلسلة RTX 5000 وأن تكون اللعبة داعمة لتقنية DLSS، ما يمنح اللاعبين حرية أكبر للاستفادة من الأداء الإضافي.
مقالة ذات صلة: مواجهة الواقع.. ما الذي تقدمه سلسلة GeForce RTX 50 فعلياً اللاعبين والديزاينر؟
وبالتوازي مع ذلك، تم دمج تقنيات الشبكات العصبية داخل المظللات القابلة للبرمجة، فيما يعرف باسم المظللات العصبية (Neural Shaders)، وهي تقنية ينظر إليها على أنها حجر الأساس للجيل القادم من الرسوميات.
التقنية تستخدم الصور المضغوطة حتى 7 أضعاف، لتخزين كمية أكبر بكثير من البيانات في الذاكرة. ثم تغذى هذه الصور إلى الذكاء الاصطناعي لإنتاج مشاهد سينمائية وصور ذات جودة أعلى مع تأثيرات متقدمة. سيكون هذا مفيدًا بشكل خاص لمعالجة الصور الفيديوهات ذات دقة العرض الفائقة (UHD) عالية الأداء، والوجوه، والشعر.
إعادة بناء الأشعة (Ray Reconstruction) ونموذج التحويل في DLSS 4

إلى جانب جميع التحسينات السابقة، يقدم DLSS 4 نموذج تحويل جديد يعيد تعريف طريقة عمل إعادة بناء الأشعة (Ray Reconstruction). في الإصدارات السابقة، كانت DLSS تعتمد على نموذج الشبكات العصبية الالتفافية المعروف باسم CNN، وهو نموذج استُخدم لأكثر من ست سنوات وبلغ عمليًا حدوده القصوى من حيث التطور.
في DLSS 4، تم استبدال هذا النموذج بنموذج أكثر تطورًا يعتمد على المحوّلات (Transformers)، وهو نفس النوع من النماذج المستخدم في أنظمة الذكاء الاصطناعي الحديثة مثل ChatGPT. يتميز هذا النموذج بقدرته على فهم العلاقة السياقية بين البكسلات داخل الإطار، حيث يحدد الأهمية النسبية لكل بكسل بدلًا من معالجتها جميعًا بالطريقة نفسها.
يعتمد النموذج الجديد على عدد مضاعف من المعاملات مقارنة بنموذج CNN، ما ينعكس مباشرة على تحسين التفاصيل الدقيقة، تقليل ظاهرة الأشباح البصرية (Ghosting)، والحصول على حواف أكثر نعومة واستقرارًا. وتؤثر هذه التحسينات بشكل مباشر على نظام إعادة بناء الأشعة، خصوصًا في العناصر المعقدة مثل أغصان الأشجار أو الأسوار، حيث يتطلب مرور الضوء عبر هذه التفاصيل دقة عالية في حساب الانعكاسات والتشتت.
يمكن ملاحظة هذا التطور بوضوح في لقطات لعبة Alan Wake II عند مقارنة الإصدار الجديد المزود بـ DLSS 4 ونظام Ray Reconstruction المحدث، بالإصدار السابق المعتمد على DLSS 3.x. وكلما كان المشهد أكثر تعقيدًا من حيث الإضاءة والتفاصيل، زادت فاعلية هذه التقنيات وظهرت التحسينات البصرية بشكل أوضح.

ستكون هذه التقنية ثورية خصوصًا في عناصر مثل:
- وجوه الشخصيات (لتبدو أكثر واقعية وتعبيرًا)،
- الشعر والملابس (مع تفاصيل دقيقة في الحركة والإضاءة)،
- المناظر السينمائية بدقة UHD (حيث تكون كمية البيانات ضخمة جدًّا).
بهذا، لا تقدم DLSS 4 تحسينًا في الأداء فحسب، بل ترسم مسارًا جديدًا لكيفية صنع الرسوميات في المستقبل، حيث يصبح الذكاء الاصطناعي شريك أساسي في كل خطوة من خطوات العرض.
NVIDIA Reflex 2

بالإضافة إلى بطاقة الرسومات NVIDIA GeForce RTX 5090، أعلنت شركة NVIDIA عن تقنية NVIDIA Reflex 2، وهو جيل جديد يسعى إلى تقليل زمن الاستجابة في الألعاب بنسبة تصل إلى 75% باستخدام تقنية Frame Warp.
ما هي تقنية NVIDIA Reflex؟ هي تقنية تقوم بتحسين التزامن بين المعالج وبطاقة الرسوميات لتقليل زمن الاستجابة في الألعاب. حيث تعمل على معالجة إطارات اللعبة استنادًا إلى أحدث إدخال من الفأرة مباشرة قبل تقديمها للعرض على الشاشة.
كما ستستفيد تقنيات مثل “انعكاسات البرك المائية” من هذه البنية الجديدة المقدمة للمطورين، وذلك بفضل إطلاق Neural Rendering Toolkit وتقنية RTX Neural Shaders المتقدمة.
تقنيات للمبدعين من NVIDIA والجيل القادم من روبوت الدردشة الذكي G-Assist

انضمت NVIDIA إلى هذا التوجه بإطلاقها روبوت الدردشة الذكي G-Assist، الذي يتيح للمستخدمين تحسين سرعة وكفاءة أجهزتهم عبر الكتابة أو الصوت، بالإضافة إلى تقديم توصيات وتعديل الإعدادات.
سيُعزز الجيل القادم من الألعاب الشعور بالانغماس في بيئة تفاعلية، وسيلعب الذكاء الاصطناعي دورًا محوريًا في ذلك من خلال تطوير رفقاء مستقلين، وشخصيات غير قابلة للعب أكثر ذكاءً، وخصوم أكثر ذكاءً، مما يُوسع نطاق التفاعلات الاجتماعية. ويهدف معالج الرسوميات 5090 إلى جعل هذا الأمر ممكنًا.
اختبارات الأداء في بطاقة NVIDIA GeForce RTX 5090
حان الوقت لنرى أداء بطاقة Nvidia RTX 5090 من خلال اختبارات الأداء واختبارات الألعاب.
تتكون منصة الاختبار من المكونات التالية:
| مكونات الحاسوب | التفاصيل |
|---|---|
| المعالج (Processor) | Intel Core i9-14900K (24 نواة / 32 خيطًا، حتى 6.0 GHz) |
| اللوحة الأم (Motherboard) | ASUS ROG Maximus Z790 Hero |
| ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) | 32 GB DDR5 Kingston FURY Beast بتردد 5600 MHz |
| نظام التبريد (Cooler) | Corsair iCUE H150i ELITE LCD (تبريد سائل AIO بحجم 360 مم) |
| وحدة التخزين (Storage) | SSD NVMe PCIe Gen4 (سعة وسرعة عاليتان) |
| بطاقة الرسوميات (Graphics Card) | NVIDIA GeForce RTX 5090 |
| مزود الطاقة (Power Supply) | Corsair RM1000x (1000 واط، معتمد 80+ Gold، معياري بالكامل) |
| الشاشة (Monitor) | Dell Alienware AW3225QF (31.5 بوصة، 4K UHD، 165 هرتز، لوحة IPS Black) |
أجرينا الاختبارات على نظام التشغيل Windows 11 Pro 24H2 باستخدام برامج تشغيل Nvidia الإصدار 571.86.
يمكن استخدام معدل الإطارات لبطاقة الرسومات لتقييم أدائها في اللعب:
| معدل الإطارات في الثانية (FPS) | جودة التجربة / قابلية اللعب |
|---|---|
| أقل من 30 إطارًا/ثانية | غير قابلة للعب (Unplayable) |
| 30 – 40 إطارًا/ثانية | قابلة للعب (Playable) |
| 40 – 60 إطارًا/ثانية | جيدة (Good) |
| أكثر من 60 إطارًا/ثانية | سلسة / مشابهة للأجهزة المنزلية (Smooth / Console-like) |
| أكثر من 144 إطارًا/ثانية | واقعية (Realistic) |
اختبارات قياس الأداء (Benchmarks)
لإجراء اختبارات قياس الأداء (Benchmark)، سنستخدم البرامج التالية:
- 3DMark Fire Strike بالإصدارات العادي (Normal) والأداء القصوي (Ultra) والمتطرف (Extreme) (DirectX 11)
- 3DMark Time Spy بالإصدارين العادي (Normal) والمتطرف (Extreme) (DirectX 12)
- Port Royal (اختبار تتبع الأشعة – Ray Tracing)
- Orange Room بواسطة VRMARK (اختبار الواقع الافتراضي)
- GameTechBench – Refuge (اختبار تتبع الأشعة باستخدام Lumen)








للتعبير عن مستوى الأداء، تتفوق RTX 5090 بنسبة 24% في المتوسط على RTX 4090، وبنسبة استثنائية تبلغ 70% مقارنة بـ RTX 4080 Super، وذلك في اختبارات 3DMark الرئيسية.
(للفهم التقني: تعكس هذه النسب تقدمًا ملموسًا في هندسة المعالجة وكفاءة الذاكرة).
اختبارات الإنتاج والذكاء الاصطناعي (Production & AI Benchmarks)
قمنا باختبار أداء بطاقة الرسوميات في مجموعة واسعة من برامج التصميم الجرافيكي، الإخراج، ومعايير الذكاء الاصطناعي، بهدف تقديم صورة واقعية ودقيقة عن قدراتها في سيناريوهات العمل الاحترافية وإنشاء المحتوى. شملت الاختبارات استخدام أحدث الإصدارات من الأدوات المعتمدة في مجالات التصميم ثلاثي الأبعاد، إنتاج الفيديو، والتعلم الآلي، وذلك لقياس الأداء الفعلي تحت ضغط حقيقي.
تم إجراء الاختبارات على برنامج Blender 4 باستخدام مشروع The Junk Shop لقياس سرعة الإخراج والاستفادة من قدرات المعالجة المتوازية، إلى جانب V-Ray 6 مع أوضاع CUDA و RTX لتقييم أداء التصيير المعتمد على الأنوية الرسومية وتتبع الأشعة. كما استخدمنا حزمة Procyon لقياس أداء تحرير الفيديو وتوليد النصوص والصور بالذكاء الاصطناعي، وهو ما يعكس الاستخدامات الحديثة في بيئات العمل الإبداعية.
ولقياس الأداء في إنتاج الفيديو الاحترافي، تم الاعتماد على Puget Bench المخصص لاختبار DaVinci Resolve Studio، إضافة إلى اختبار GameTechBench – Refuge باستخدام Path Tracing بدقة 1080p لقياس الأداء الرسومي في سيناريوهات تتبع الأشعة الكاملة. وأخيرًا، تم تنفيذ مراجعة فيديو كاملة داخل DaVinci Resolve Studio لتقييم الأداء العملي أثناء التحرير، التلوين، والتصدير، بما يعكس تجربة الاستخدام الفعلية لصناع المحتوى.






ما توصلنا له في الاختبار
في اختبار Blender يبدو من الصعب جدًا التفوق على الأزمنة التي تحققها بطاقتا RTX 4090 وRTX 5090، إذ تظهر النتائج متقاربة للغاية بين البطاقتين. الفروقات التي لا تتجاوز أجزاء من الثانية تشير بوضوح إلى أن إخراج مشروع خفيف نسبيًا يتم بسرعة شبه متطابقة على هذه الفئة من وحدات المعالجة الرسومية، مع احتفاظ RTX 5090 بكونها الأقوى من حيث الأداء العام.
أما في اختبار V-Ray، فقد تم استخدام الإصدار السادس من البرنامج. وفي وضع CUDA GPU، لم تكن النتائج بين بطاقات RTX 4000 وRTX 5000 متسقة بالكامل، ويُرجّح أن يكون السبب وجود بعض مشكلات تحسين الأداء مع البنية المعمارية الجديدة. في المقابل، أظهر وضع RTX GPU نتائج أكثر وضوحًا ودلالة على الفارق الحقيقي في القوة الحاسوبية بين المنصتين.
تهدف اختبارات الإخراج في DaVinci Resolve إلى إظهار أداء وحدات الترميز المختلفة المدمجة داخل البطاقة الرسومية. في الاختبار الأول، تم استخدام ترميز H.265 مع ملف ترميز 4:2:2 بعمق لوني 10 بت، واستغرقت عملية إخراج فيديو العينة حوالي 9 ثوانٍ فقط.
في المثال الثاني، تم الاعتماد على أداة Voukoder Pro مع ترميز قائم على YUV 4:2:2 بعمق 8 بت، واستغرقت عملية ترميز الفيديو في هذه الحالة حوالي دقيقتين و58 ثانية.
أما في المثال الثالث، فقد تم استخدام ترميز AV1 مع ملف الترميز الرئيسي، واستغرقت عملية الإخراج حوالي 8 ثوانٍ، مع ملاحظة أن هذا الفيديو يتميز بسلاسة أكبر عند التشغيل. ويمكن ملاحظة الفروقات بشكل أوضح من خلال مراجعة الفيديو المرفقة.
اختبارات الألعاب في NVIDIA GeForce RTX 5090
لاستكمال تقييم أداء بطاقة NVIDIA GeForce RTX 5090 في سيناريوهات اللعب الفعلية، ركّزنا هذه المرة على ثلاث ألعاب معروفة باختلاف محركاتها الرسومية وطبيعة الأحمال التي تفرضها على البطاقة الرسومية، وذلك بهدف إعطاء صورة أوضح عن الأداء في بيئات لعب متنوعة.
تم تنفيذ جميع الاختبارات على دقات 1080p و1440p و2160p و4320p، مع الحفاظ على نفس الإعدادات الرسومية في جميع الدقات لضمان دقة المقارنة. وتم ضبط جودة الرسوميات في جميع الألعاب على مستوى الإعدادات العالية، مع استخدام تقنيات تتبع الأشعة ورفع الدقة بما يتناسب مع كل لعبة، على النحو التالي:
- Shadow of the Tomb Raider: تم اختبار تتبع الأشعة على بطاقات NVIDIA باستخدام DLSS بوضع متوازن، بينما استخدم XeSS بوضع متوازن عند الاختبار على بطاقات AMD وIntel.
- Control: أُجريت اختبارات تتبع الأشعة دون استخدام أي تقنية لإعادة تحجيم الدقة، بهدف قياس الأداء الخام لوحدة المعالجة الرسومية.
- DOOM Eternal: تم اختبار اللعبة دون الاعتماد على أي تقنية لرفع الدقة أو توليد الإطارات، نظرًا لاعتمادها الكبير على الأداء الخام وسلاسة الإطارات العالية، ما يجعلها مقياسًا مثاليًا لقوة البطاقة الرسومية الصافية واستجابتها في المشاهد السريعة.
- Metro Exodus: أُجريت الاختبارات مع تفعيل تتبع الأشعة والإعدادات الرسومية العالية، مع استخدام DLSS لبطاقات NVIDIA، لقياس قدرة البطاقة على التعامل مع الإضاءة العالمية الواقعية والمشاهد الثقيلة التي تشتهر بها اللعبة.
تتيح هذه المجموعة المختارة من الألعاب تقييم أداء RTX 5090 في سيناريوهات مختلفة تشمل ألعاب المغامرات السينمائية، ألعاب التصويب السريعة، والعناوين الثقيلة المعتمدة على تتبع الأشعة، ما يوفر صورة متوازنة وشاملة عن قدراتها الحقيقية في عالم الألعاب.



عنق الزجاجة مع المعالج ودقة اللعب المثالية لبطاقة RTX 5090
كما هو الحال مع بطاقة RTX 4090، تواجه RTX 5090 أيضًا قدرًا من عنق الزجاجة عند العمل مع المعالج Intel Core i9-12900K على دقة 1080p. في هذه الحالة، يصبح المعالج هو العامل المُقيِّد لمعدلات الإطارات، نظرًا للتأثير الأكبر للـ CPU عند الدقات المنخفضة، خاصة عند استخدام بطاقة رسومية بهذه القوة الهائلة.
يتضح ذلك من خلال تسجيل نتائج متقاربة جدًا بين دقتي 1080p و1440p، بل وأحيانًا تكون النتائج عند 1080p أقل من 1440p، وهو أمر غير معتاد منطقيًا. هذا السلوك يؤكد أن أداء البطاقة لا يتم استغلاله بالكامل على الدقات المنخفضة، ما يقود إلى خلاصة واضحة مفادها أن RTX 5090 مصممة أساسًا للعب على دقة 4K أو أعلى، وصولًا إلى 8K.
عند دقة 2160p (4K)، تُظهر بطاقة RTX 5090 قوتها الحقيقية، حيث تنجح معمارية Blackwell في تحقيق تفوق يصل إلى 22% مقارنة ببطاقة RTX 4090، وهي بطاقة تُعد قوية جدًا بحد ذاتها. في الواقع، تتجاوز معدلات الإطارات في معظم الألعاب حاجز 165 هرتز بسهولة، بل وتصل في بعض العناوين إلى أكثر من 200 إطار في الثانية.
أما عند الانتقال إلى دقة 8K، تصبح النتائج أكثر إثارة للإعجاب، إذ تتسع الفجوة بين RTX 5090 وRTX 4090 لتصل إلى متوسط تفوق يبلغ 45%. هذا الأداء يسمح للبطاقة الجديدة بتجاوز 60 إطارًا في الثانية في غالبية الألعاب التي تم اختبارها، وهو إنجاز يعكس بوضوح أن RTX 5090 صممت لتكون بطاقة الفئة العليا الحقيقية لعشاق الدقات الفائقة والأداء غير المحدود.
اختبارات أداء DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة (Multi Frame Generation)
- تم اختبار تقنية DLSS 4 مع تفعيل ميزة MFG x4 ومقارنتها بالتشغيل دون DLSS، وكذلك مع DLSS دون توليد الإطارات، لقياس الحد الأقصى الممكن من الأداء.
- في اختبار 3DMark، أظهرت النتائج تحسنًا تدريجيًا ومستقرًا في الأداء بدءًا من DLSS Off وصولًا إلى MFG x4، مع زيادة وصلت إلى نحو 5.5 أضعاف (550%) مقارنة بالدقة الأصلية دون إعادة تحجيم.
- تحقق هذا التحسن الكبير دون ملاحظة تشوهات بصرية واضحة أو مشاكل في استقرار الصورة، ما يعكس نضج تقنية DLSS 4 وجاهزيتها للاستخدام العملي.
- تمثل DLSS 4 قفزة نوعية واضحة مقارنة بتقنيات المنافسين مثل FSR و XeSS، حيث أصبح من الممكن اللعب بدقة 4K Ultra مع تتبع الأشعة عند معدلات تتجاوز 200 إطار في الثانية.
- في اختبارات الألعاب، تم الاكتفاء بثلاث حالات تشغيل فقط، وهي DLSS Off، وDLSS بوضع متوازن، وDLSS 4 بوضع متوازن مع MFG x4، لضمان وضوح الفروقات.
- سجلت لعبتا Star Wars Outlaws وAlan Wake II أعلى نسب تحسن في الأداء، تجاوزت 600%، خصوصًا مع اعتماد نموذج جديد لتتبع الأشعة وإعادة بنائها في Alan Wake II.
- حققت Hogwarts Legacy زيادة في الأداء تقارب 300% مع تحسينات إضافية في تتبع الأشعة وخيارات رسومية أكثر مرونة.
- أظهرت Cyberpunk 2077 قفزة كبيرة في الأداء قاربت 500% عند تفعيل DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة.
- في حالة Dragon Age، تم الاعتماد على خيار DLSS Override من تطبيق NVIDIA لفرض تفعيل MFG x4 يدويًا، وبلغ التحسن في الأداء قرابة 200% رغم غياب نموذج DLSS مخصص بالكامل للعبة.


هل كارت الشاشة 5090 أقوى من 4090؟
الإجابة المختصرة هي: نعم، وبفارق ضخم. RTX 5090 لا يتفوق على RTX 4090 فحسب، بل يسحقه في كل معيار أداء تقريبًا.
من حيث الأداء الخام التقليدي (Rasterization)، يقدم RTX 5090 تحسينًا يتراوح بين 30% إلى 40% في معظم الألعاب عند دقة 4K مع الإعدادات القصوى. هذا الفارق يأتي من الزيادة في عدد أنوية CUDA من 16,384 في RTX 4090 إلى 21,760 في RTX 5090، بالإضافة إلى ترددات تشغيل أعلى وكفاءة معمارية محسّنة.
لكن الفارق الحقيقي يظهر عند تفعيل تتبع الأشعة (Ray Tracing) وتقنية DLSS 4. مع محركات تتبع الأشعة من الجيل الرابع، يتفوق RTX 5090 بنسبة تصل إلى 60-70% في الألعاب التي تستخدم تتبع الأشعة الكامل مثل Cyberpunk 2077 مع وضع Path Tracing.
الأكثر إثارة هو تقنية Multi Frame Generation في DLSS 4، التي يمكنها توليد حتى 3 إطارات إضافية لكل إطار مُعالج، مما يعني أنك قد تحصل على معدلات إطارات تصل إلى 4 أضعاف الأداء الخام في بعض السيناريوهات. هذه التقنية غير متوفرة في RTX 4090، مما يمنح الجيل الجديد ميزة هائلة.
ما الفرق بين RTX 5080 و RTX 4090
| المواصفات (Specification) | RTX 5090 | RTX 5080 | RTX 4090 |
|---|---|---|---|
| شريحة المعالج (GPU) | GB202 | GB203 | AD102 |
| الهندسة المعمارية (Architecture) | Blackwell | Blackwell | Ada Lovelace |
| وحدات المعالجة المتعددة (SMs) | 170 | 84 | 128 |
| أنوية CUDA (CUDA Cores) | 21,760 | 10,752 | 16,384 |
| أنوية Tensor (Tensor Cores) | 680 (الجيل الخامس / 5th Gen) | 336 (الجيل الخامس / 5th Gen) | 512 (الجيل الرابع / 4th Gen) |
| أنوية RT (RT Cores) | 170 (الجيل الرابع / 4th Gen) | 84 (الجيل الرابع / 4th Gen) | 128 (الجيل الثالث / 3rd Gen) |
| تردد التشغيل الأساسي (Base Clock) | 2.01 GHz | 2.30 GHz | 2.24 GHz |
| تردد التشغيل المعزّز (Boost Clock) | 2.41 GHz | 2.62 GHz | 2.52 GHz |
| وحدات النسيج (Texture Units) | 680 | 336 | 512 |
| وحدات البكسل النهائية (ROPs) | 192 | 128 | 176 |
| الذاكرة (Memory) | 32GB GDDR7 | 16GB GDDR7 | 24GB GDDR6X |
| معدل نقل البيانات (Memory Data Rate) | 28 Gbps | 30 Gbps | 21 Gbps |
| ناقل الذاكرة (Memory Interface) | 512-bit | 256-bit | 384-bit |
| عرض نطاق الذاكرة (Memory Bandwidth) | 1.79 TB/s | 960 GB/s | 1 TB/s |
| عدد الترانزستورات (Transistor Count) | 92.2 مليار | 45.6 مليار | 76.3 مليار |
| مساحة الشريحة (Die Size) | 744 mm² | 378 mm² | 609 mm² |
| تقنية التصنيع (Process Tech) | TSMC 4nm NV Custom | TSMC 4nm NV Custom | TSMC 4nm NV Custom |
| إجمالي استهلاك الطاقة (TGP) | 575W | 360W | 450W |
| سعر الإطلاق (Launch Price) | $1999 | $999 | $1599 |
الفرق الجوهري يكمن في معمارية Blackwell التي أعادت تصميم مسار البيانات بالكامل، محسّنة الكفاءة لكل واط بنسبة ملموسة. الزيادة في عدد الترانزستورات ليست فقط لزيادة عدد الأنوية، بل لإضافة وحدات AI متقدمة، ذاكرة تخزين مؤقت أكبر، ومحركات متخصصة لتسريع المهام المحددة.
الفرق بين NVIDIA GeForce RTX 5090 و RTX 4090 في الألعاب
في هذا القسم نقارن بطاقة Nvidia RTX 5090 بأقوى بطاقات الجيل السابق المتوفرة في السوق، مع استبعاد كل من RTX 4080 العادية و RX 7900 XTX لكونهما يقعان في فئة أدنى من حيث الأداء العام. تم تجميع جميع اختبارات الألعاب التي أُجريت سابقًا لتقديم صورة أوضح عن الفروقات الحقيقية في الأداء بين هذه البطاقات عبر مختلف الدقات.
تظهر النتائج بوضوح تفوق RTX 5090 على كل من RTX 4090 و RTX 4080 Super في جميع الألعاب والدقات المختبرة، مع اختلاف حجم الفارق بحسب الدقة المستخدمة.

عند دقة 1080p، تبدو النتائج متقاربة نسبيًا، والسبب الرئيسي في ذلك هو حدوث عنق زجاجة من المعالج Intel Core i9-12900K في معظم الألعاب. نتيجة لذلك، لا نلاحظ سوى تحسن محدود في الأداء، حيث تتفوق RTX 5090 بنسبة 4% فقط على RTX 4090، وبنسبة 8% على RTX 4080 Super.
مع الانتقال إلى دقة 1440p، يبدأ الفارق في الظهور بشكل أوضح، خصوصًا مقارنة ببطاقة RTX 4080 Super، حيث تتفوق عليها RTX 5090 بمتوسط 19%، بينما يبقى الفارق مع RTX 4090 عند حدود 6% فقط. وقد لوحظ تحسن ملحوظ في ألعاب ثقيلة مثل Alan Wake II.
أما عند دقة 2160p (4K)، فتظهر RTX 5090 قوتها الحقيقية، إذ تتفوق على RTX 4090 بنسبة 22%، مع تسجيل نسب تفوق ثابتة تتجاوز 15% في معظم الألعاب. في المقابل، تبدو RTX 4080 Super خارج المنافسة تمامًا، حيث تتأخر بنسبة تصل إلى 58% عند استخدام نفس الإعدادات الرسومية، وهو فارق ضخم بكل المقاييس.
ملخص المقارنة
إذا كانت القيم في الجدول موجبة (+) فهذا يعني أن RTX 5090 أسرع، أما القيم السالبة (-) فتعني أنها أبطأ.
| بطاقة الرسوميات | 1080p | 1440p | 2160p | السعر الرسمي المقترح |
|---|---|---|---|---|
| Nvidia RTX 4090 | +4% | +6% | +22% | 2400$ |
| Nvidia RTX 4080 Super | +8% | +19% | +58% | 1200$ |
وباحتساب العلاقة بين السعر والأداء، ومع اعتماد سعر RTX 5090 البالغ 2369$، وخصوصًا عند دقة 4K فقط، نصل إلى الاستنتاجات التالية:
- بطاقة RTX 5090 تقدم أداءً أفضل بنسبة 22% مقارنة بـ RTX 4090، مع سعر متقارب جدًا.
- بطاقة RTX 5090 تتفوق بنسبة 58% على RTX 4080 Super، مقابل سعر أعلى بحوالي 50%.
بناءً على ذلك، يمكن اعتبار Nvidia RTX 5090 هي الخليفة الطبيعي لبطاقة RTX 4090، خاصة أن الأخيرة تُباع حاليًا بأسعار مبالغ فيها تتجاوز 3000$ وقت إعداد هذه المراجعة، ما يجعلها عمليًا خارج دائرة الاختيار المنطقي.
أما RTX 4080 Super، فهي ما تزال تقدم توازنًا مقبولًا بين السعر والأداء، إذ يبلغ سعرها نحو النصف مقارنة بـ RTX 5090، بينما يقدم أداؤها في دقة 4K أقل بقليل من النصف. ولهذا يمكن اعتبارها الخيار الأكثر توفيرًا لهذه الدقة حاليًا، إلى أن يتم استبدالها تدريجيًا ببطاقة RTX 5080 في المستقبل القريب، وهو أمر متوقع بطبيعة الحال.
كسر السرعة (Overclocking) على بطاقة NVIDIA GeForce RTX 5090
تم إجراء اختبار كسر سرعة لبطاقة NVIDIA RTX 5090 باستخدام برنامج MSI Afterburner، مع الاعتماد على اختبارات 3DMark Fire Strike ولعبة Shadow of the Tomb Raider عبر دقات عرض مختلفة.

إعدادات كسر السرعة
- رفع تردد الذاكرة بمقدار +1000 MHz فعّال
- رفع تردد نواة المعالج الرسومي بمقدار +160 MHz
- من المتوقع أن تحقق النسخ المخصصة (Custom Models) زيادات أفضل قد تصل إلى +100 MHz إضافية للنواة
نتائج Shadow of the Tomb Raider
- 1080p: انخفاض طفيف في الأداء بعد كسر السرعة
- 1440p: تراجع بسيط في عدد الإطارات
- 2160p (4K): تحسن رمزي بمقدار +1 إطار فقط
نتائج 3DMark Fire Strike
- Graphics Score: انخفاض ملحوظ بعد كسر السرعة
- Physics Score: شبه ثابت دون تحسن يُذكر
- Combined Score: تراجع واضح في النتيجة الإجمالية
الخلاصة
على الرغم من نجاح البطاقة تقنيًا في تحمل كسر السرعة، إلا أن النتائج العملية لم تكن إيجابية:
- لا يوجد تحسن حقيقي في الأداء
- بعض الاختبارات أظهرت تراجعًا ملحوظًا
- الفائدة الوحيدة كانت تحسنًا طفيفًا جدًا في دقة 4K لا يعتد به عمليًا
الاستنتاج: كسر السرعة على RTX 5090 في هذه الاختبارات غير مجدٍ من ناحية الأداء، وقد لا يكون خيارًا منطقيًا للمستخدمين الباحثين عن زيادة فعلية في عدد الإطارات.
درجات الحرارة واستهلاك الطاقة والتكلفة الكهربائية
تم اختبار درجات الحرارة واستهلاك الطاقة لبطاقة NVIDIA RTX 5090 عبر إخضاعها لاختبار ضغط مكثف باستخدام FurMark. ولضمان دقة القياسات، تم الاعتماد على أدوات HWiNFO لرصد درجات الحرارة، ومقياس استهلاك كهربائي (Wattmeter)، بالإضافة إلى NVIDIA LDAT لقياس استهلاك الطاقة في وضعي الخمول وأثناء اللعب.





استهلاك الطاقة للبطاقة الرسومية
- في وضع الخمول: متوسط استهلاك بلغ 59 واط، وهو رقم يعد مرتفعًا نسبيًا.
- أثناء الضغط أو اللعب: متوسط استهلاك 389 واط، مع تسجيل قمم وصلت إلى 442 واط.
- هذه القيم ما تزال بعيدة عن الحد الأقصى للطاقة المصمم للبطاقة (570 واط TGP)، ما يشير إلى وجود هامش إضافي محتمل لنسخ Custom المستقبلية.
استهلاك الطاقة للنظام بالكامل
- في الخمول: حوالي 102 واط.
- أثناء اللعب (Cyberpunk 2077 بدقة 4K): يصل إلى 664 واط.
- بالمقارنة مع RTX 4090، يُعد هذا الاستهلاك أفضل قليلًا، ما يعكس تحسنًا في كفاءة الطاقة، خاصة مع تحقيق زيادة أداء تقارب 22% في دقة 4K.
التكلفة السنوية للطاقة
- وفقًا للاختبارات، تبلغ التكلفة السنوية للطاقة حوالي 145 يورو عند اللعب لمدة 4 ساعات يوميًا.
- ورغم التحسن في الكفاءة، إلا أن تكلفة الطاقة لكل إطار (Cost per FPS) ما تزال مرتفعة عبر جميع الدقات، بما في ذلك 2160p (4K).

بطاقة RTX 5090 تظهر تحسنًا ملحوظًا في كفاءة الطاقة مقارنة بالجيل السابق، إلا أن:
- السعر مقابل كل إطار لا يُعد اقتصاديًا حتى في دقة 4K
- استهلاك الطاقة لا يزال مرتفعًا
- التكلفة التشغيلية السنوية ليست منخفضة
ما هو المعالج المركزي الذي يدعم بطاقة RTX 5090؟
RTX 5090 هو وحش جرافيكي يتطلب معالجًا مركزيًا قويًا لتجنب الاختناقات (Bottleneck). إليك أفضل الخيارات:
1. من Intel:
- Intel Core i9-14900K/KS – الخيار الأمثل حاليًا مع 24 نواة
- Intel Core i9-13900K/KS – بديل ممتاز بسعر أقل
- Intel Core Ultra 9 285K – من الجيل الجديد Arrow Lake
- الحد الأدنى الموصى به: Intel Core i7-13700K
2. من AMD:
- AMD Ryzen 9 9950X – أحدث معالجات Zen 5 بـ 16 نواة
- AMD Ryzen 9 7950X3D – مثالي للألعاب مع تقنية 3D V-Cache
- AMD Ryzen 7 9800X3D – الخيار الأفضل للألعاب بسعر معقول
- AMD Ryzen 9 7900X – بديل ممتاز بـ 12 نواة
- الحد الأدنى الموصى به: AMD Ryzen 7 7700X
من المهم اختيار معالج من الطبقة العليا لضمان عدم إعاقة إمكانيات RTX 5090 الهائلة، خاصة في الألعاب التي تعتمد على CPU مثل ألعاب المحاكاة والاستراتيجية.
مقالة ذات صلة: معالجات AMD Ryzen: تعرف عن الأداء، المميزات، والاختيار الأفضل لجهازك.
هل معالج Ryzen 7 9800X3D مناسب لبطاقة الرسومات 5090؟
نعم، Ryzen 7 9800X3D هو اختيار ممتاز ومثالي لبطاقة RTX 5090، خاصة إذا كان تركيزك الأساسي على الألعاب. هذا المعالج يعتبر من أفضل معالجات الألعاب في السوق حاليًا بفضل تقنية 3D V-Cache التي توفر ذاكرة تخزين مؤقت ضخمة بحجم 96MB.
في اختبارات الألعاب عند دقة 1080p و1440p، يتفوق Ryzen 7 9800X3D على معظم المعالجات المنافسة، بما في ذلك Intel Core i9-14900K في كثير من العناوين. عند دقة 4K التي ستستخدمها غالبًا مع RTX 5090، يصبح الأداء متقاربًا بين المعالجات العليا، لكن 9800X3D يوفر أفضل توازن بين الأداء والسعر.
المعالج يحتوي على 8 أنوية و16 خيط معالجة بتردد يصل إلى 5.2 GHz، وهو أكثر من كافٍ لتغذية RTX 5090 دون اختناقات. استهلاك الطاقة المعتدل نسبيًا (120W TDP) يعني أيضًا حرارة أقل وسهولة أكبر في التبريد مقارنة بالمعالجات ذات 16 نواة.
كم سعر RTX 5090 في مصر؟
يجب التنويه أن الأسعار تتغير باستمرار وتختلف حسب السوق المحلي والضرائب والتوفر. إليك جدول تقريبي للأسعار المتوقعة:
| البلد/المنطقة | السعر التقريبي | ملاحظات |
|---|---|---|
| أمريكا (MSRP) | $1,999 USD | السعر الرسمي من NVIDIA |
| مصر | 165,000 – 185,000 جنيه | يختلف حسب المتجر والتوفر |
| السعودية | 7,500 – 8,500 ريال | قد يزيد مع الطلب العالي |
| الإمارات | 7,300 – 8,200 درهم | متوفر في المتاجر الكبرى |
| الكويت | 610 – 680 دينار | محدود التوفر |
| قطر | 7,200 – 8,000 ريال | أسعار مستقرة نسبيًا |
| العراق | 2,600,000 – 2,900,000 دينار | قد يتأثر بالاستيراد |
ملاحظة مهمة: هذه الأسعار تقديرية وقت كتابة المراجعة وقد تتغير بشكل كبير حسب العرض والطلب. في الأسابيع الأولى من الإطلاق، من المتوقع أن تكون الأسعار أعلى بكثير بسبب محدودية المخزون والطلب الهائل.
في مصر تحديدًا، ننصح بمتابعة المتاجر الموثوقة ومقارنة الأسعار قبل الشراء، وتوقع فترة انتظار قد تمتد لأسابيع أو شهور للحصول على البطاقة بسعر معقول.
متى تم إصدار RTX 5090؟
تم الإعلان رسميًا عن NVIDIA GeForce RTX 5090 في CES 2025 في شهر يناير 2025. بدأ الطرح الرسمي في الأسواق العالمية في 30 يناير 2025، مما يجعله أحدث وأقوى بطاقة رسومات استهلاكية من NVIDIA.
الإطلاق جاء بعد حوالي سنتين من إطلاق RTX 4090 في أكتوبر 2022، وهو جدول زمني متوقع لدورة تحديث NVIDIA. كما هو الحال مع كل إطلاق جديد، واجهت البطاقة نقصًا في المخزون في الأسابيع الأولى بسبب الطلب الهائل من اللاعبين والمحترفين على حد سواء.
هل بطاقة RTX 5090 قوية؟
هذا أقل ما يُقال! RTX 5090 ليس فقط قويًا، بل هو أقوى بطاقة رسومات استهلاكية على الإطلاق دون منافسة حقيقية. البطاقة تقدم أداءً يتجاوز أي شيء رأيناه من قبل في السوق الاستهلاكي.
لوضع الأمور في نصابها، RTX 5090 قادر على:
- تشغيل أي لعبة حديثة بدقة 4K مع الإعدادات القصوى وتتبع الأشعة الكامل بمعدلات إطارات تتجاوز 100 FPS
- تحقيق أداء ممتاز في دقة 8K مع DLSS، وهو أمر كان مستحيلًا تقريبًا في الجيل السابق
- تشغيل Path Tracing الكامل في ألعاب مثل Cyberpunk 2077 بسلاسة تامة
- معالجة أحمال العمل الاحترافية مثل رندرة مقاطع الفيديو بدقة 8K، والنمذجة ثلاثية الأبعاد، وتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي
- البث المباشر بجودة عالية مع تشغيل الألعاب دون أي تأثير على الأداء
البطاقة تستهدف بوضوح المتحمسين الذين يريدون الأفضل المطلق دون تسويات، والمحترفين الذين يحتاجون قوة حسابية هائلة لمشاريعهم.
هل بطاقة RTX 5090 معالج؟
لا، RTX 5090 ليس معالجًا مركزيًا (CPU) بل هو معالج رسومات (GPU) أو بطاقة رسومات. هناك فرق جوهري بين الاثنين يجب توضيحه:
- المعالج المركزي (CPU): مسؤول عن تنفيذ التعليمات العامة للبرامج، وإدارة نظام التشغيل، والعمليات المنطقية المعقدة. أمثلة: Intel Core i9، AMD Ryzen 9.
- معالج الرسومات (GPU): متخصص في معالجة الرسوميات والعمليات الحسابية المتوازية الضخمة مثل رندرة الصور والفيديو، تتبع الأشعة، وعمليات الذكاء الاصطناعي. أمثلة: NVIDIA RTX 5090، AMD Radeon RX 7900 XTX.
RTX 5090 يعمل جنبًا إلى جنب مع المعالج المركزي في جهاز الكمبيوتر، حيث يتولى CPU المهام العامة بينما يتولى GPU المهام الرسومية والحسابية المتوازية. لا يمكن لأحدهما أن يحل محل الآخر، بل يكملان بعضهما لتقديم أفضل أداء.
كم جيجا RTX 5090؟
بطاقة RTX 5090 تأتي بذاكرة رسومية بحجم 32 جيجابايت (32GB) من نوع GDDR7، وهي أحدث وأسرع تقنية ذاكرة رسومات متاحة. هذا الحجم الضخم يجعل البطاقة مثالية للاستخدامات الاحترافية المتقدمة والألعاب المستقبلية.
لماذا 32GB مهمة؟
- الألعاب بدقة 4K و8K: التكستشرات عالية الدقة وأصول الألعاب الضخمة تتطلب ذاكرة أكبر
- تتبع الأشعة وPath Tracing: هذه التقنيات تستهلك ذاكرة كبيرة لتخزين بيانات الإضاءة والانعكاسات
- الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي: نماذج AI الكبيرة تحتاج ذاكرة ضخمة للتدريب والاستنتاج
- الرندرة الاحترافية: مشاريع الأفلام والإعلانات ثلاثية الأبعاد تستفيد بشكل هائل من الذاكرة الكبيرة
- تعديل الفيديو بدقة 8K: ملفات الفيديو الضخمة تحتاج مساحة ذاكرة واسعة
ذاكرة GDDR7 أسرع بنسبة كبيرة من GDDR6X المستخدمة في RTX 4090، مع عرض نطاق ترددي يصل إلى 1,792 GB/s، مما يضمن تدفق البيانات بسرعة فائقة دون اختناقات.
هل بطاقة RTX 5090 أرخص من بطاقة 4090؟
لا، RTX 5090 أغلى بكثير من RTX 4090 عند الإطلاق. السعر الرسمي لـ RTX 5090 هو $1,999 مقارنة بـ $1,599 لـ RTX 4090 عند إطلاقه، أي بزيادة قدرها $400 أو حوالي 25%.
لكن يجب وضع هذه الزيادة في السياق الصحيح:
- تحصل على 33% ذاكرة أكثر (32GB مقابل 24GB)
- أداء أعلى بنسبة 30-70% حسب نوع الاستخدام
- تقنيات حصرية مثل DLSS 4 مع Multi Frame Generation
- ذاكرة GDDR7 المستقبلية بدلًا من GDDR6X
إذا كنت تمتلك RTX 4090 بالفعل وتستخدمه للألعاب فقط، فالترقية قد لا تكون ضرورية. لكن إذا كنت تبني نظامًا جديدًا أو تحتاج أقصى أداء للعمل الاحترافي، فإن RTX 5090 يستحق الاستثمار الإضافي.
في الأسواق المحلية مثل مصر، الفرق السعري قد يكون أقل وضوحًا بسبب التوفر والطلب، حيث أن RTX 4090 قد يحتفظ بسعره أو حتى يرتفع بسبب محدودية المخزون الجديد.
ما هي مميزات تجميعة RTX 5090؟
بناء نظام حول RTX 5090 يتطلب تخطيطًا دقيقًا لضمان الاستفادة القصوى من هذا الوحش. إليك المكونات والمميزات الأساسية لتجميعة RTX 5090 المثالية:
- المعالج المركزي: اختر من الطبقة العليا مثل Intel Core i9-14900K أو AMD Ryzen 9 9950X لتجنب الاختناقات، أو Ryzen 7 9800X3D للألعاب.
- اللوحة الأم: احرص على اختيار لوحة تدعم PCIe 5.0 مثل Z790 من Intel أو X670E/B650E من AMD، مع مقبس طاقة PCIe 5.0 المناسب، وقدرات توصيل طاقة قوية لدعم استهلاك البطاقة العالي.
- مزود الطاقة: ضروري أن يكون 1000 واط أو أكثر بتصنيف 80+ Gold على الأقل، ويفضل Platinum أو Titanium. تأكد من وجود موصل 12V-2×6 الجديد (أو محول متوافق) ومن أن المزود من علامة تجارية موثوقة مثل Corsair أو Seasonic أو EVGA.
- الذاكرة العشوائية (RAM): 32GB DDR5 كحد أدنى، ويفضل 64GB للاستخدامات الاحترافية، بسرعة لا تقل عن 6000 MHz للاستفادة من أداء المعالجات الحديثة.
- التخزين: SSD بحجم 2TB على الأقل بتقنية NVMe Gen 4 أو Gen 5 لسرعات تحميل فائقة، حيث أن الألعاب الحديثة أصبحت تتجاوز 100-200GB للواحدة.
- نظام التبريد: البطاقة تأتي بنظام تبريد قوي، لكن تأكد من تدفق هواء ممتاز في الكيس، أو استخدم تبريد مائي للمعالج. RTX 5090 تولد حرارة كبيرة وتحتاج تهوية جيدة.
- الكيس (Case): اختر كيس كبير (Full Tower أو Mid Tower واسع) بتدفق هواء ممتاز وطول كافٍ لاستيعاب البطاقة التي قد تصل إلى 336mm، ومساحة كافية لإدارة الكابلات.
- الشاشة: للاستفادة القصوى، استخدم شاشة 4K بمعدل تحديث 144Hz أو أعلى، أو حتى شاشة 1440p بمعدل 240-360Hz للألعاب التنافسية. تأكد من دعم G-SYNC لتجربة سلسة بدون تقطع.
ما هو مزود الطاقة المتوافق مع بطاقة RTX 5090؟
RTX 5090 تستهلك 575 واط كحد أقصى (TDP)، مما يجعل اختيار مزود الطاقة أمرًا حاسمًا لاستقرار النظام. إليك التوصيات الدقيقة:
الحد الأدنى المطلق: 1000 واط (1KW) بتصنيف 80+ Gold على الأقل الموصى به: 1200-1300 واط لراحة البال والاستقرار التام للأنظمة المتطرفة: 1500-1600 واط إذا كنت تستخدم معالج عالي الاستهلاك وتخطط لكسر السرعة
متطلبات أساسية:
- تصنيف 80+ Gold كحد أدنى (يفضل Platinum أو Titanium للكفاءة)
- وجود موصل 12V-2×6 الجديد (أو موصل 12VHPWR مع محول آمن)
- خط +12V واحد قوي بقدرة لا تقل عن 50A
- من علامة تجارية موثوقة مثل: Corsair، Seasonic، EVGA، be quiet!، Thermaltake
أمثلة موصى بها:
- Corsair RM1200e (1200W)
- Seasonic PRIME TX-1300 (1300W)
- EVGA SuperNOVA 1300 G+ (1300W)
- be quiet! Dark Power Pro 13 (1300W)
تحذير مهم: لا تستخدم مزودات طاقة رخيصة أو غير معروفة مع بطاقة بهذه القيمة. فشل مزود الطاقة قد يؤدي لتلف المكونات كلها ويكلفك آلاف الدولارات.
ما هو معالج AMD المناسب لبطاقة RTX 5080؟
على الرغم من أن السؤال عن RTX 5080، إلا أن التوصيات تنطبق على RTX 5090 أيضًا مع تفضيل المعالجات الأقوى. إليك أفضل معالجات AMD:
الخيارات المثالية:
- AMD Ryzen 9 9950X: 16 نواة، 32 خيط – الأقوى للمهام المتعددة والألعاب
- AMD Ryzen 9 7950X3D: 16 نواة مع 3D V-Cache – ممتاز للألعاب والإنتاجية
- AMD Ryzen 7 9800X3D: 8 أنوية مع 3D V-Cache – أفضل خيار للألعاب البحتة
خيارات جيدة:
- AMD Ryzen 9 9900X: 12 نواة – توازن ممتاز بين السعر والأداء
- AMD Ryzen 9 7900X: 12 نواة – بديل أرخص بأداء قريب
الحد الأدنى المقبول:
- AMD Ryzen 7 7700X: 8 أنوية – يعمل بشكل جيد لكن قد يحدث بعض الاختناقات في الألعاب المعتمدة على CPU
للحصول على أقصى استفادة من RTX 5090 بالذات، يُنصح بشدة باستخدام Ryzen 9 9950X أو Ryzen 9 7950X3D، حيث أن البطاقة قوية جدًا وتحتاج معالج من نفس المستوى لتجنب أي اختناقات.
هل يدعم جهاز Z790 بطاقة 5090؟
نعم، بكل تأكيد! لوحات Intel Z790 تدعم بطاقة RTX 5090 بشكل كامل وممتاز. في الحقيقة، Z790 هي من أفضل الخيارات المتاحة لبناء نظام مع هذه البطاقة الوحشية.
لماذا Z790 مناسبة؟
- دعم PCIe 5.0 الكامل الذي تحتاجه RTX 5090
- قدرات توصيل طاقة قوية لدعم استهلاك البطاقة العالي
- توافق مع معالجات Intel من الجيل 13 و14 (Raptor Lake)
- منافذ كافية ودعم لذاكرة DDR5 السريعة
- مقابس طاقة PCIe محسّنة في اللوحات الراقية
أفضل لوحات Z790 لـ RTX 5090:
- ASUS ROG Maximus Z790 Hero: لوحة راقية بإمكانيات ممتازة
- MSI MEG Z790 ACE: تصميم قوي مع VRM ممتاز
- Gigabyte Z790 AORUS Master: خيار متوازن بميزات كاملة
- ASRock Z790 Taichi: بديل بسعر معقول بجودة عالية
نصيحة مهمة: تأكد من اختيار لوحة Z790 من الفئة المتوسطة إلى العليا (لا تقل عن $250) لضمان:
- نظام توصيل طاقة (VRM) قوي يتحمل المعالجات العالية
- دعم PCIe 5.0 الكامل لفتحة البطاقة الرسومية
- موصلات طاقة PCIe إضافية (بعض اللوحات تأتي بموصل 12VHPWR مدمج)
- تبريد كافٍ لشرائح VRM تحت الأحمال الثقيلة
اللوحات الرخيصة جدًا من Z790 قد تعمل، لكنها لن تقدم الاستقرار والأداء الأمثل مع نظام بهذه القوة.
هل تحتاج إلى PCIe 5.0 لبطاقة 5090؟
هذا سؤال ممتاز يطرحه الكثيرون! الإجابة المختصرة: لا، ليس ضروريًا حاليًا، لكنه مفضل للمستقبل.
الحقائق التقنية:
- RTX 5090 تدعم PCIe 5.0 x16 بشكل كامل
- حتى مع PCIe 4.0 x16، فإن عرض النطاق (64 GB/s) كافٍ جدًا لأداء البطاقة
- الفرق في الأداء بين PCIe 5.0 و4.0 في الألعاب الحالية أقل من 2-3% في معظم الحالات
- PCIe 3.0 x16 قد يسبب اختناقًا طفيفًا (5-7% خسارة أداء)
متى تحتاج PCIe 5.0؟
- ألعاب المستقبل: التي قد تستغل DirectStorage وتقنيات تحميل الأصول الضخمة
- التطبيقات الاحترافية: نقل بيانات ضخمة بين GPU والذاكرة
- استخدام Resizable BAR: للاستفادة القصوى من الذاكرة الكاملة
- إثبات المستقبل: لضمان عدم الحاجة للترقية لسنوات
الخلاصة العملية: إذا كنت تبني نظامًا جديدًا الآن، اختر لوحة تدعم PCIe 5.0 (Z790، X670E، B650E) لأن الفرق في السعر ضئيل وتحصل على حماية مستقبلية. إذا كنت تمتلك لوحة PCIe 4.0 بالفعل (Z690، X570، B550)، فلا داعي للترقية فورًا – الأداء ممتاز ولن تخسر شيئًا ملموسًا الآن.
المهم هو استخدام فتحة PCIe x16 الأساسية (الأقرب للمعالج) للحصول على كامل الممرات المتاحة.
الخلاصة النهائية: هل يستحق RTX 5090 الثمن؟
بعد هذه المراجعة الشاملة، حان وقت الحكم النهائي. NVIDIA GeForce RTX 5090 هو بلا منازع أقوى بطاقة رسومات استهلاكية على وجه الأرض، لكن هل يستحق السعر الباهظ؟
يستحق الشراء إذا كنت:
- لاعبًا متحمسًا تريد تجربة 4K/8K بأقصى إعدادات مع Ray Tracing الكامل
- منشئ محتوى محترف يعمل على رندرة 3D، تعديل فيديو 8K، أو مشاريع AI
- تبني نظامًا جديدًا تريد أن يدوم 5-7 سنوات دون ترقيات
- لديك الميزانية ($2000+) ولا تريد تسويات في الأداء
- تستخدم شاشة راقية (4K 144Hz+ أو 1440p 240Hz+) وتريد الاستفادة الكاملة منها
قد لا يستحق إذا كنت:
- تلعب بدقة 1080p أو 1440p بإعدادات متوسطة – بطاقات أرخص كافية تمامًا
- لديك بالفعل RTX 4090 وتستخدمه فقط للألعاب – الفرق لا يبرر التكلفة
- ميزانيتك محدودة – RTX 4080 أو RTX 5080 خيار أفضل من حيث القيمة
- لا تمتلك شاشة عالية الجودة تستحق قوة البطاقة
- لا تحتاج 32GB من الذاكرة الرسومية
التقييم النهائي: RTX 5090 ليس للجميع، بل هو للمتحمسين الذين يريدون الأفضل المطلق ولديهم الإمكانيات المالية والتقنية لدعمه. إنه استثمار ضخم، لكنه يقدم أداءً يبرر السعر إذا كنت تستغله بالكامل.
بالنسبة لمعظم اللاعبين، RTX 4080 أو RTX 5080 يقدمان قيمة أفضل. لكن إذا كنت من النخبة التي تريد تجربة gaming على أعلى مستوى ممكن في 2025 وما بعده، فإن RTX 5090 هو البطاقة التي كنت تنتظرها.
تم بناء هذه المراجعة بناءً على البيانات التقنية المتاحة والاختبارات المبدئية. للحصول على أحدث الأسعار والتوفر في منطقتك، ننصح بمتابعة المتاجر المحلية الموثوقة.
